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lunes, 2 de julio de 2012
Consejo 3 - Dungeon Defenders - Cuántos más, mejor
Tener muchos héroes distintos es fundamental, sobretodo si quieres avanzar fácilmente jugando partidas en solitario.
viernes, 29 de junio de 2012
Consejo 2 - Dungeon Defenders - Área morada no, gracias.
Entre las cosas que suelen ocurrir con las personas que acaban de empezar, es que suelen colocar sus torres muy próximas a las salidas de los monstruos, donde está esa zona morada. Esto podría ser un error.
miércoles, 20 de junio de 2012
Consejo 1 - Dungeon Defenders - No recojas basura
Muchas veces los enemigos sueltan objetos que no te sirven para nada, aunque los puedes vender perfectamente y ganarte un poco de maná extra para tu banco.
viernes, 15 de junio de 2012
Consejo 7 - Civilization V - Unidades a distancia
Las unidades de ataque a distancia son muy útiles, no me digas que no, y si adquieren una buena posición incluso podrás atacar a enemigos sin que sepan bien de donde vienen los tiros.
martes, 5 de junio de 2012
Consejo 6 - Civilization V - Violad a sus caballos, huid en sus mujeres, eso les confundirá
Es una buena táctica militar, pero a mi pesar, no es exactamente lo que dice el título. Que a tu enemigo le de por utilizar todos sus recursos estratégicos, podría ser tu victoria absoluta.
sábado, 2 de junio de 2012
Consejo 5 - Civilization V - Cuidado por donde pisas
Quinto consejo de Civilization V. A veces la imprudencia de gastar todo el movimiento de golpe puede costar caro, y hay que tener en cuenta también el terreno en el que estás avanzando con tus unidades.
sábado, 19 de mayo de 2012
Consejo 4 - Civilization V - Controla el cielo
Aquí está el cuarto consejo de Civilization V, para asegurar tu victoria. Este consejo está dirigido a la Época Moderna, donde podrás disponer de unidades aéreas.
jueves, 17 de mayo de 2012
Consejo 3 - Civilization V - Acuerdos de Protección
Otro consejo más a la colección de Civilization V, esta vez sobre los acuerdos de protección con los demás jugadores.
Si estas jugando solo, una buena manera de que los demás imperios no te ataquen si lo que quieres es ganar mediante Ciencia o Cultura sin ser molestado, son estos acuerdos con Imperios amistosos.
jueves, 10 de mayo de 2012
Consejo 2 - Civilization V - "Guerra fría"
Segundo consejo para Civilization V. Esta vez voy a hablar sobre las declaraciones de guerra en el juego, esto podría serte útil.
Una de las cosas que me he dado cuenta de que suelen hacer el ordenador, es declararte la guerra, aunque la distancia que separe vuestro imperio sea de varios Kilómetros por el simple hecho de que tienes un ejército bastante reducido respecto al suyo, y aunque nunca lleguéis a mantener contacto físico con vuestras unidades, al rato te pide un bonito tratado de Paz.
Una de las cosas que me he dado cuenta de que suelen hacer el ordenador, es declararte la guerra, aunque la distancia que separe vuestro imperio sea de varios Kilómetros por el simple hecho de que tienes un ejército bastante reducido respecto al suyo, y aunque nunca lleguéis a mantener contacto físico con vuestras unidades, al rato te pide un bonito tratado de Paz.
domingo, 6 de mayo de 2012
Consejo 1 - Civilization V - Tu gran amigo Colono
He decidido escribir consejos sobre los juegos a los que juego para intentar ayudaros en algún aspecto. Hoy, empezamos con un consejo de Civilization V.
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