lunes, 25 de mayo de 2015

Notas del parche 1.1.2 de Grabda Balls

Grabda Balls ha sido actualizado a la versión 1.1.2 trayendo correcciones menores al juego.

Cambios:

  • Reducida la velocidad de los bloques al comienzo de la partida. De 1.75 a 1.5
  • Reducido el tamaño de las bolas
  • Cambios en la posición donde se pueden generar los bloques
  • Añadida la traducción al portugués del juego.
Con estos cambios se pretende facilitar el margen para esquivar los bloques cuando se alinean 3 a la vez, y ponerselo un poco más fácil a los nuevos jugadores en los momentos tempranos de la partida.

jueves, 21 de mayo de 2015

Grabda Balls en el Top 200

Mi aplicación Grabda Balls ya se encuentra en el Top 200 de los nuevos juegos Arcade en la Google Play Store.

miércoles, 20 de mayo de 2015

Parche 1.1 de Grabda Balls

¡Ya está disponible la versión 1.1 de Grabda Balls en la Google Play Store!

Gracias a vuestras opiniones y sugerencias, se han tomado medidas sobre algo que preocupaba a varias personas y es el tema de la dificultad. Haz click en leer más para ver los detalles de este cambio.

viernes, 15 de mayo de 2015

Grabda Balls, ya disponible en Google Play Store


Grabda Balls es un juego arcade, desarrollado por mí, en el que controlas dos bolas que debes mover para esquivar todos los bloques que se te vienen encima si no quieres perder la partida.

Cada bloque que consigas esquivar te otorga 10 puntos, mientras que los azules, si llegas a golpearles te darán una bonificación de 30.

Puedes iniciar sesión en Google+ mientras juegas para poder acceder a los rankings y los logros exclusivos de este juego seleccionando las opciones correspondientes del menú principal, una vez los botones estén activados podrás acceder a los rankings desde tu móvil.

Descárgalo gratis ya.

miércoles, 20 de marzo de 2013

Anunciado Dungeon Defenders 2

Trendy Entertainment ha anunciado oficialmente que Dungeon Defenders 2 está en fase de desarrollo y posiblemente esté terminado allá por 2014.

domingo, 17 de marzo de 2013

El primer videojuego que he programado

Desde hace un tiempo he estado aprendiendo un poco de programación con C++ y después de creer que sabía lo suficiente, salté a la programación para juegos.